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首页全球迷宫:开局设计精绝古城 第540章 任务正式开始,寻找尸丹!(二合一)

第540章 任务正式开始,寻找尸丹!(二合一)

    滨田耕作低头凝视著笔记本上密密麻麻的字跡,將宋奎贤口中关於观山太保的所有信息逐条整理归类。
    炭笔在粗糙的纸面上摩擦出细微的沙沙声响。
    “那我也说一下我分析出来的一点东西吧。”
    “各位可否知道刚才谜神提到的五斗米教是什么?”
    眾人都摇了摇头。
    宋奎贤和姜智秀了解的那点东西,都是盗墓方面的。
    至於大夏的文化,其实他们並不太懂。博大精深的东西也不是他们的脑子能够驾驭的。
    像这个五斗米教,那更是连听都没听过。
    大夏这么多教派,林林总总的,他们一个外邦人又怎么知道。
    可滨田耕作截然不同。
    身为曾经执掌大禾国运的天皇,在迷宫大赛现世之前,他本就是一名资深环球探险家,平生最大的爱好便是钻研大夏古文明,痴迷於华夏古老秘术与宗教传承。
    而这五斗米教,恰好与大禾本土文化有著千丝万缕的深厚渊源。
    “这个五斗米……”
    滨田耕作开始讲述起来。
    五斗米教,又称天师道、正一道。
    发源地正是在川蜀,创始人是大夏汉朝的张天师张道陵。
    它融合了黄老思想、巴蜀巫术、阴阳五行、符籙斋醮。
    后来在三国时期的张鲁手中发扬光大。
    通过义舍的方式救济当时的战爭灾民,久而久之凝聚了大量教眾,建立了一个政教合一的政权。
    五斗米教是大夏道教的重要组成部分,也是真正意义上大夏第一个制度化道教教派,奠定后世道教斋醮、符籙、组织基础。
    不过这些高深的东西,跟小日子是没有关係的,五斗米和大禾唯一的其实就在於符籙。
    因为五斗米是道教中最早使用符籙的。
    而符籙的製作方法又在唐朝传到大禾东瀛岛。
    之后符籙在大禾国演变成了御守、符咒等各种东西。甚至平安时代將其与神道、密教结合可,成为大禾一个重要职业阴阳师的源头。
    大禾族的忍者也好,阴阳师也罢都会使用符咒、咒印之类的东西,其实追根溯源都是来自於五斗米教。
    有一说一,五斗米教是大禾实打实的老祖宗,影响了大禾的方方面面!
    这是真正意义上的父子关係,相比於大夏和小寒国的传承关係,这五斗米教与大禾的联繫其实更加的无可爭议。
    老天皇滨田耕作自然了解一些五斗米教的事情。
    “关於这个教派,对於迷宫探险最有影响的便是符籙。”
    “大家一定要小心在迷宫里出现的各种符籙!一定不要乱碰。”
    对於滨田耕作这套说法,姜智秀和宋奎贤都表示赞同。
    因为这个五斗米教不光影响了大禾,也影响了他们小寒。
    “我觉得老天皇说的有道理,我们小寒国也有符籙的传承!”
    “符籙这种东西確实是不能乱碰的!”
    滨田耕作在纸上便写下了几个法则。
    【1.小心各种陷阱,尤其是尸体、虫子之类的东西。】
    【2.小心各种符籙,不到万不得已,坚决不能触碰。】
    【3.12年的轮迴,或许是本迷宫的一个重要解密线索!】
    【4.迷宫里各种关於观山太保的线索,一定要格外重视。】
    【……】
    “所有人切记,迷宫之中但凡看见泛黄符纸、硃砂纹路、诡异符咒,直接避开就是!五斗米教符籙选材特殊、炼製诡异,有的镇魂、有的驱邪、有的杀生,哪怕只是一张轻飘飘的黄纸,也足以瞬间收割一条性命。”
    败家之犬,终归是有灵性的犬。
    比非洲这些黑瞎子在脑子上还是要强的多的。
    东亚几国都不喜欢搞些身体上的加持,更多的是靠脑子。
    大禾国虽然愚蠢和恶劣,但说到底这个滨田耕作还是有几分实力。
    当时天榜前十,没有任何异能和绝学加持的,也就只有他一个。
    虽然已经降级成三级探险家,但该有的一点底蕴还是有的。
    可惜,这般严谨细致的分析,並未得到酋长阿依迪的认可。
    这黑皮抱著膀子,嘴角勾起一抹粗俗的嗤笑,眼底满是不屑与轻蔑。
    你丫是真够怂的。
    想这么多有个屁用。
    光说要注意这个,注意那个,却丝毫没有解决方法。
    说白了就是自我感动,框框一阵记笔记,结果脑袋里一点也记不住东西。
    迷宫世界就是血腥战爭,与此依赖这些纸上分析,阿依迪其实更依赖的是生存本能。
    眾人一番议论之际,谜神的提示音也是再次在迷宫中响起。
    【谜神提示:接下来迷宫之神將为各位介绍本迷宫的任务体系!】
    【在任务开启之前,各位探险者需要了解一个迷宫的重要背景。】
    【此处的大地图巫峡中的诸多峡谷,本身就是天然的风水宝地,大量王侯將相的墓穴都安置在这里。】
    【大夏明朝万历年间,观山太保族长封师古窥破天地成仙法门,公然背叛朝廷,率眾遁入巫山深处,闭关苦修。歷经数百年炼化沉淀,此人已成尸丹,距离肉身羽化、超脱凡胎,仅差最后一道天劫仪式!】
    光幕之上浮现出一个白髮老人模糊的样子,老人的旁边有无数齜牙咧嘴的殭尸。
    在尸山血海之中,这个老人疯癲的样子,实在没法和羽化登仙的仙人形象联繫到一起。
    【各位探险者要做的就是在封师古体內取得“尸丹”!】
    【本迷宫为超高自由度开放世界,无固定路线、无精准坐標,谜神无法標註封师古藏身位置,所有线索、路径,全凭探险者自行摸索探查。】
    【巫峡棺山地势错综复杂,地底河道纵横,古墓群连绵排布,通往核心区域的路径数不胜数,行进路线由探险队自主抉择。】
    【谜神可以给各位探险者的提示,在你们所在的出生点青溪古镇,有大量的迷宫线索。至於可以找到多少,全看探险者自己的造化和能力了。】
    【本迷宫限定时间为:200小时。】
    【本迷宫时间充裕,请各位挑战者耐心谋划……】
    【……】
    简洁直白的任务播报落下,没有多余的花哨设定。
    自从南海归墟一战之后,林叶的迷宫任务设计便开始化繁为简。摒弃繁琐的分段支线、冗余的强制要求,只留下唯一一个终极目標,乾净利落。
    此番巫峡棺山更是简单到极致,没有逃生要求、没有保全限制、没有阶段考核,只要夺得尸丹,便可直接通关。
    外行看热闹,內行看门道。
    蓝星各国探险者早已摸清规律:林叶的迷宫,越是简洁,越是恐怖。
    高自由度从来不是馈赠,而是无形的枷锁。
    没有指引、没有限制、没有路线,意味著没有任何规避风险的捷径,每一步前行都是未知凶险。
    二百小时的超长时限,远超崑崙神宫,足以证明这座湮灭级迷宫的体量庞大、难度逆天!
    “见鬼!真是见鬼。”
    “这个林叶就喜欢装神弄鬼是不是?”听完任务介绍,阿依迪便是一阵臭骂。“滨田先生,你別告诉我这什么登仙之类的鬼话是真的。”
    “这里面的boss真能成仙,那我就是耶穌!”
    滨田耕作摇了摇头,无奈地乾笑了两声。
    “世间从无长生仙神,所谓羽化登仙,不过是古人偏执的执念与虚妄幻想。”
    “其他的东西都不要管,那是林叶在迷惑大家的手段。我们只需要知道我们最终要找的任务道具是拿到尸丹。”
    “可这尸丹到底是什么?”阿依迪问道。“谜神为什么连个详细介绍都没有?”
    任务给的確实简单,但尸丹具体是什么,却根本没人知道。
    可能是一颗心臟,亦或是一颗眼球。
    不过这些倒不是现在需要去分析的事情。
    “酋长,与其说是找尸丹,其实就是要找到这个叫封师古的观山太保的尸体。只要找到了尸体,尸丹自然可以挖出来。”
    “这些细枝末节的东西不要过於纠结,不然反而会掉入林叶的圈套。你就把我们的任务目標当做是找到封师古的尸体就好了。”
    其实拋开这些外在的谜团,这个迷宫本质上还是一个
    眾人一阵议论之后,姜智秀忍不住多嘴了两句。
    “酋长大人,林叶固然可怕,但其实设计手法也就是那么三板斧。”
    “你们不觉得这个迷宫和云南虫谷一个模子刻出来的吗?”
    “说到底还是那么一套东西。这污染的出生点是强行增加难度的,但核心的任务流程却是一样的。”
    “所以倒也不用太过怯弱。哪怕是湮灭级迷宫,我们也有通关的可能!”
    这女人心態倒是挺好的。明明是手下败將,却开始评头论足起来了。
    不过也算是小寒国的传统了,做什么事情之前,总要搞点心理安慰才行。
    哪怕国破家亡、寄人篱下,依旧不肯正视差距,非要强行找出自欺欺人的藉口。
    不稍微麻醉一下自己,怎么敢面对传奇设计师的压制。
    大禾和小寒的队员们听完琢磨片刻,全都点了点头。也都开始自我安慰起来。
    其实这个所谓的三板斧,最早是天竺国总结出来的。
    一是各种现实中本不该存在的远古怪物。
    二是各种邪术巫术。
    三是各种以大夏周易衍生出来的机关陷阱。
    不过在南海归墟之后,这个所谓的三板斧早就升级了。
    大夏文化之深,绝对不是三板斧可以概括的。
    聚焦在这个迷宫里,种种细节还有氛围確实和之前的云南虫谷很像。
    献王也是要成仙,这个观山太保的头头也要成仙。
    一个是雮尘珠,一个是尸丹。
    一个是在虫谷里翻找,一个是在巫峡深处的峡谷中寻觅。
    而且连迷宫的氛围都是很类似的。
    “不……完全不一样!”作为亲身经歷者,滨田耕作直接反驳了姜智秀的话。“核心不一样。”
    “云南虫谷划分明確的三段式任务,循序渐进、层层引导,哪怕是新手,也能顺著指引抵达献王墓穴。”
    “可这座迷宫,没有任何任务指引、没有任何路线提示。
    林叶敢如此大胆设定,意味著迷宫內部线索繁杂、逻辑隱晦,他在逼著我们从零开始,自主挖掘所有情报。”
    “越是这种自由度高的,越是棘手!!”
    滨田耕作看了眾人一眼,接著说道:
    “云南虫谷里献王就是献王,而这个迷宫里的封师古却和观山太保有关,按照我的推测,不搞清楚观山太保的各种线索,应该没办法找到封师古的尸体。”
    如果是一个成熟的探险者,光是这个出生点介绍和任务体系,就可以分析出很多信息的。
    任务提示里说封师古发现了成仙之道。
    那这个所谓的成仙之道,大概率也会出现在迷宫之中。甚至有可能被林叶设计成一种特殊的陷阱。
    还有封师古遁入深山成仙,那其他的观山太保族人会如何应对?
    是和封师古一起找寻求仙之道,亦或是分崩离析。
    甚至说和云南虫谷里面一样,被全部献祭掉。
    如果整个大峡谷里都是观山太保族人的墓穴的话,那要找到封师古的墓穴,可以说是难於登天了。
    这些都是设计迷宫最关键的逻辑,如果能把这些东西理清,破解迷宫才有可能。
    经歷了三周前的云南虫谷之战,滨田耕作觉得自己的思路开阔了很多。
    俗话说的好,苦难让人进步,折磨让人成长。
    在虫谷里遭遇了人生大恐怖之后,滨田耕作已经学会了在设计师的角度去思考迷宫。
    生死之间走一遭,他又有了新的感悟。
    如果让他以现在的状態去挑战虫谷,他觉得自己是有通关的可能的。
    不过可惜的是,他这些思虑似乎並不被总指挥所看重。
    “都別吵了!婆婆妈妈的。”
    “一个个谨慎到这种程度,还没开始探险就把迷宫分析得头头是道,有鸟用?”
    “兑换武器!我们现在就开始探险!”
    说话间,阿依迪已经唤出了兑换面板,准备开始大刀阔斧的买武器了。


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