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第1章 审讯

    六月二十八日,江州市公安局审讯室內。
    李澈坐在两位警官面前,为他四天前送出的一份外卖接受审讯。
    时间回到六月二十四日,下午五点二十七分。李澈敲开苹果城小区三號楼1202號门。门中走出一位穿著清凉的女子。
    “女士您好,您的外卖。”
    “小哥,”女子不好意思地说道,“我家灯泡坏了,您能帮我换一下吗?我额外给钱。”
    李澈送外卖就是为了赚钱,现在別人说要额外给钱,他当然一口答应。
    隨著李澈进屋,女子反手关上了门。“噗嗤”一声,一把水果刀自腰眼捅入李澈的身体。
    剧痛传来,李澈震惊之下右肘条件反射般向身后女子砸去。同时身体跟隨右肘转动,带动左腿如一根钢鞭般扫向女子侧肋!
    刚才还面带几分羞涩的妙龄女子此时仿佛索命凶鬼一般,右手架住李澈因刀伤而略显无力的踢击,隨后右臂后摆,蹬地前冲,刀尖直直刺向李澈小腹。
    李澈双手护住小腹,左臂上顿时又添一道刀伤。剧痛之下,凶性与戾气顿时涌上心头。李澈右手自下而上猛挥,还带著热气的外卖砸在女子下巴上,將她头打的一偏。隨后右手伸向女子颈后按在她后脑,自己颈椎微微向后屈。
    下一刻!
    带著头盔的脑袋狠狠砸在女子额头上,头盔与头骨砸出闷响,也砸出女子的痛呼。李澈得势不饶人,左手握住女子右手手腕,以防她再度用刀伤人,隨后矮身下潜,右手捞住女子左脚踝,脚下使力,身子微微向前顶,右肩顶住女子胯部將她高高举起,狠力向地上摜去。
    李澈抬起女子身体,身体后屈如同战斧式扣篮一般再度向地面砸落!
    再抬,再砸!
    “检测到玩家『海底月』被非玩家击杀,玩家资格转移。”“玩家hjdgwk25613获得一点自由属性点,並隨机继承玩家『海底月』一件装备。”“新手玩家指南已发布,请及时查看。”
    一道光幕出现在李澈面前。“请玩家编號hjdgwk25613確定自己的玩家暱称。”
    刚刚杀了人又遇到这诡异情况的李澈一时也不知道该怎么办,跟隨引导隨手在面板中输入“櫟树”作为自己的玩家暱称。看著面板上“背包”二字,李澈计上心来,直接將那位“海底月”的尸体装进玩家背包。隨后从房间里找出剪刀,把床单剪成条状包扎伤口,找出拖把清理血跡並把剪刀、外卖、床单残骸和拖把一併塞进玩家背包毁灭证据,然后装作什么事也没有发生般离开。
    回到家里,还有些恍惚的李澈再度调出玩家面板,看著背包里的尸体等物,李澈这才確定自己刚才那一切不是自己大夏天跑外卖热中暑的臆想。
    由於身上还有两道刀伤,获得的自由属性点被李澈加在了“体质”一项以加快恢復,现在他的面板为:
    玩家暱称:櫟树
    等级:lv1(0/100)
    体质:7点
    力量:6点
    敏捷:4点
    精神:6点
    智力:6点
    感知:7点
    魅力:5点
    (正常成年人各属性均为5~7)
    至於继承到的装备:
    魔术师的黑色礼帽
    品质:稀有
    类型:饰品
    特效:血肉表演。消耗血肉召唤鸽群攻击敌人,召唤出的鸽子受使用者控制,鸽子的数量、持续时间和攻击力与消耗的血肉数量与质量相关。
    消耗:与召唤出的鸽群数量、持续时间和攻击力有关,至少150g血肉。
    备註:一位大师试图证明,魔术不是虚假的把戏。
    “这件装备应该就是她要杀我的原因了,用我的血肉召唤鸽子。大姐哎,你去菜市场买两斤猪血猪肉不比弄我强。”李澈看著装备信息在心里吐槽到。
    审讯室里。
    “请把当时的场景和我们说说。”“当时我敲门叫她出来拿外卖,她让我帮忙换个灯泡,说会额外给我钱。我就进去帮她换了一下,然后就走了。”李澈对两位警官解释道。“她有没有和你提起来她近期要去哪里,比如旅游之类的?”“没有啊警官,我就一送外卖的顺手帮人换个灯泡,她有啥事也不会和我说对吧?”
    两位警官对视一眼,女子已经失联四天了,是她闺蜜报的案。可现在,活不见人,死不见尸,甚至於楼道监控根本就没有拍到女子离开家。一个大活人就好像凭空消失了一样。
    “二十四號之后,你为什么就没有出来送过外卖?”“跑了半个月的外卖了,我歇歇。我刚高考完,暑假送送外卖就为了赚点零花,又不图养家餬口,没必要天天跑。”
    两位警官觉得,再问李澈也很难再问出来別的什么,就让李澈离开。“您要是再想起来什么有关的线索,请及时告诉我们警方。”“好的。那我先走了。”
    出了警察局,李澈上了回家的公交。路上,李澈假装玩手机,实则在阅读系统给他这个新手玩家发放的新手指南。
    “本游戏为宇宙中客观存在的客体,不存在具体的发布生命。地球上发布的是本游戏1.0版本,隨著游戏进程推进和玩家等级提高,会陆续发布后续更新。”
    “玩家会在不同世界完成任务,获得经验、游戏幣。经验值可以用来提升玩家等级,游戏幣可用来在商店中购买物品或与其他玩家交易。”
    “现阶段物品和技能的品质由低到高分为:残破、普通、稀有、精良、完美。后续版本更新会出现更高品质的物品和技能,敬请期待。”
    “商场不会售卖残破物品,普通物品售价一般在一百游戏幣以內,稀有物品售价一般为200到400游戏幣,精良物品一般为1000到3000游戏幣,完美物品售价一般在10000到20000游戏幣。”
    “玩家经歷的任务可分为现实任务和强制任务。现实任务由玩家在现实世界自行出发,拒绝任务/任务失败无惩罚,没有冷却时间,可以连续触发。强制任务分为剧本任务和世界任务,由系统强制发放,不可拒绝,失败后有一定惩罚。剧本任务时间较短,一般在十五天以內,任务范围较小,且任务过程中较难触发支线任务。世界任务任务时间较长,一般在十五天以上,存在大量支线任务。支线任务失败有惩罚,但可以拒绝。强制任务有冷却时间,两次强制任务期间至少间隔十五天,至多间隔二十天。”
    “任务评价最低为d:失败,不会获得任务奖励,还会受到一定惩罚。任务评价为c时,100%获得任务奖励,c+时,110%获得任务奖励(向下取整),以此类推,最高为s+,170%获得任务奖励。”
    “属性点带来的提高为指数提高。成为玩家后,属性无法通过锻炼提高。但锻炼仍然能提高身体及精神素质,这部分提高会计入下次加点时的基数。”


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